文字化けバグを修正した
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/222899
2011/04/09
2011/03/31
JPCheat v0.8.0
ゲーム名をparam.sfoから取得できるようにした
メモリエディタなどで最後に表示したアドレスを保存するようにした
一部ゲームの画面表示関連の問題を修正した
スクリーンショットを実装した(サブメニュー内)
Rボタンを押しながらゲームを起動するとHOMEBREWモードで起動するようにした
Lボタンを押しながらゲームを起動するとJPCheatをアンロードするようにした
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/220052
メモリエディタなどで最後に表示したアドレスを保存するようにした
一部ゲームの画面表示関連の問題を修正した
スクリーンショットを実装した(サブメニュー内)
Rボタンを押しながらゲームを起動するとHOMEBREWモードで起動するようにした
Lボタンを押しながらゲームを起動するとJPCheatをアンロードするようにした
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/220052
2011/02/28
JPCheat v0.7.0
テキストビューアを追加した
サブメニューを追加した(使用頻度の低そうな機能はここに入れる予定)
シリアルコードの動作に関する不具合を修正した
複数のDBを切り替えられるようにした(cheat1.db、XXXX-00000-1.db、XXXX_00000-1.db)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/209862
サブメニューを追加した(使用頻度の低そうな機能はここに入れる予定)
シリアルコードの動作に関する不具合を修正した
複数のDBを切り替えられるようにした(cheat1.db、XXXX-00000-1.db、XXXX_00000-1.db)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/209862
2011/02/23
JPCheat v0.6.0
サーチ高速化・検索時間を表示するようにした
シリアルコードの動作に関する不具合を修正した
メニュー起動ボタンからWLANを除外した
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/208072
ちゃんとreadme読んでね。
シリアルコードの動作に関する不具合を修正した
メニュー起動ボタンからWLANを除外した
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/208072
ちゃんとreadme読んでね。
2011/02/21
JPCheat v0.5.0
奇数重ポインタコードが正常に動作しない不具合を修正
HUD登録画面でのカーソルバグ・表示バグを修正
ゲーム名・コード名の文字数の上限を増やした
不正なアドレスへの書き込みを抑制するようにした
逆アセンブラを追加した
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/207452
HUD登録画面でのカーソルバグ・表示バグを修正
ゲーム名・コード名の文字数の上限を増やした
不正なアドレスへの書き込みを抑制するようにした
逆アセンブラを追加した
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/207452
2011/02/19
JPCheat v0.4.0
cheat.dbとゲームID.dbのどちらを優先させるか変更できるようにした
メニューをボタン長押しで開けるようにした(時間は秒単位で変更可能)
複数のボタンの組み合わせでメニューを開けるようにした
USB切断後のメモステをリセットする処理を改善
POPS版のGAME ID取得処理を改善
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/206653
メニューをボタン長押しで開けるようにした(時間は秒単位で変更可能)
複数のボタンの組み合わせでメニューを開けるようにした
USB切断後のメモステをリセットする処理を改善
POPS版のGAME ID取得処理を改善
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/206653
2011/02/17
2011/02/13
JPCheat v0.2.0
全角フォントを別ファイルから読み込むようにし、プラグインのサイズが小さくなりました。
よって起動率も上がっていると思います。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/204797
よって起動率も上がっていると思います。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/204797
2011/01/31
2011/01/30
2011/01/17
【プログラミング】前回押されていない、かつ今回押されたボタンを取得
自分用メモ。
押した瞬間だけビットが立ち、押していない間・押しっぱなしにしている間は立ちません。
while(1){
…
nowInput=GetInput();
Input=nowInput&~prevInput;
prevInput=nowInput;
…
}
prevInputは前回取得したボタン
nowInputは今回取得したボタン
GetInput関数は入力されたボタンを取得する関数
Inputは前回押されていない、かつ今回押されたボタン
押した瞬間だけビットが立ち、押していない間・押しっぱなしにしている間は立ちません。
while(1){
…
nowInput=GetInput();
Input=nowInput&~prevInput;
prevInput=nowInput;
…
}
prevInputは前回取得したボタン
nowInputは今回取得したボタン
GetInput関数は入力されたボタンを取得する関数
Inputは前回押されていない、かつ今回押されたボタン
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